Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Naucz się programowania z GDScript

Językami programowania jakie możesz użyć w silniku Godot są GDScript oraz C#.

Jeżeli jest to Twój pierwszy kontakt z programowaniem zalecamy, aby zacząć od GDScript. Język ten został zaprojektowany tak, aby był prostszy niż C#, który jest bardziej uniwersalny. W ten sposób nauka będzie łatwiejsza i szybsza.

Pomimo tego, że GDScript jest integralną częścią Godota, to wszystkie techniki jakich się nauczysz będą mogły zostać użyte w innych językach programowania.

Pamiętaj, że jest czymś absolutnie normalnym, że programiści uczą się i korzystają z różnych języków programowania. Między nimi jest więcej elementów wspólnych niż różnic. Jak już opanujesz jeden, nauka kolejnych będzie dużo szybsza.

Ucz się GDScript w przeglądarce

Do nauki GDScript możesz użyć aplikacji GDScript From Zero (obecnie niedostępna po polsku). Oferuje ona kompletny kurs przeznaczony dla początkujących. Zawiera interaktywne ćwiczenia, które możesz wykonywać bezpośrednio w swojej przeglądarce.

../../_images/learn_gdscript_app.webp

Kliknij tutaj aby przejść do aplikacji: Learn GDScript From Zero app

Aplikacja ta jest projektem typu open source. Aby zgłosić błędy lub propozycje zrób to w repozytorium kodu: GitHub repository.

W części następnej pokażemy Ci podstawowe koncepcje silnika Godot.