Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Naucz się programowania z GDScript
Językami programowania jakie możesz użyć w silniku Godot są GDScript oraz C#.
Jeżeli jest to Twój pierwszy kontakt z programowaniem zalecamy, aby zacząć od GDScript. Język ten został zaprojektowany tak, aby był prostszy niż C#, który jest bardziej uniwersalny. W ten sposób nauka będzie łatwiejsza i szybsza.
Pomimo tego, że GDScript jest integralną częścią Godota, to wszystkie techniki jakich się nauczysz będą mogły zostać użyte w innych językach programowania.
Pamiętaj, że jest czymś absolutnie normalnym, że programiści uczą się i korzystają z różnych języków programowania. Między nimi jest więcej elementów wspólnych niż różnic. Jak już opanujesz jeden, nauka kolejnych będzie dużo szybsza.
Ucz się GDScript w przeglądarce
Do nauki GDScript możesz użyć aplikacji GDScript From Zero (obecnie niedostępna po polsku). Oferuje ona kompletny kurs przeznaczony dla początkujących. Zawiera interaktywne ćwiczenia, które możesz wykonywać bezpośrednio w swojej przeglądarce.
Kliknij tutaj aby przejść do aplikacji: Learn GDScript From Zero app
Aplikacja ta jest projektem typu open source. Aby zgłosić błędy lub propozycje zrób to w repozytorium kodu: GitHub repository.
W części następnej pokażemy Ci podstawowe koncepcje silnika Godot.